smill193  

久沒跟新,趁現在來週跟新它,來完成第一部同人作。

預計會出到30左右。

沒意外就可努力週刊了,阿哈哈。


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24  

 

2代標題已經設定好了! 相對於1代,這次可是花了工夫了阿!  我想應該是進步了。

 

下面就是兩三個人的草画,第2代在系統與對話上會用原比例,但遊戲中會用Q版。

(但遊戲要用到的圖非常多非常多非常多....................)

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大空之夜標題  

用了一個寒假,可終於吐出來了! RPG MAKER VX - 大空之夜!!

基本上是設定遊戲時間1小時左右的小品遊戲,但內含一些隱藏要素讓玩家去發現~

載點 : https://drive.google.com/file/d/0B43sirfS9YmSZGJiWEdfMHN4b28/edit?usp=sharing

下面就是製作上的相關感想等-

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smill177.jpg    

 

感覺很久沒貼,或許是進入了一個微妙的時期,會想著適合自己的畫法之類的,但也可能是練習不足吧? 

 

蜘蛛騎士是種很稀有的怪物,但卻很微妙,因為他就真的只是坐在上面而已! 很強!  但卻也有某種不定性存在=口="

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smill176.jpg  

 

最近跟新慢了下來,主要是有一些事情,另外就是想換個方式畫。主要是受到某些作品影響,他們的自在感讓我非常嚮往,如果畫圖不是自在的畫的話,那也是滿痛苦的。

 

這次的練習對象是蕾米亞大小姐!  是東方Project裡的重量級角色,最主要是我很喜歡她的高雅與自在~

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smill171.jpg     

 

終界者是來自於終界(End)的中立怪物,是個會瞬間移動、亂搬石塊(包含冒險者住處)、亂走的生物。據說只要跟他四目相對他就會發狂來攻擊你(害羞?傲驕來著),但也發生莫名攻擊的情況,可能就..

這次採用了網點效果,希望能提升完成度,雖然花的時間會稍微增加,但是效果有感覺到,恩,不過還有更多進步空間。

中秋愉快喔~

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smill170.jpg  

 

skin的方式不只2種,只是這兩種是最常見的。

這次換了畫法,感覺比較清楚,不過應該可以更好。

 

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smill167  

 

是朋友都會被賣過的,共勉之~

 

這次感覺只有嘗試一些方式,不過可能還是要多試試。之後想先暫時調整一下畫法之類的,也另外在想是否給龍和天茵做點新的衣服,所以跟新就會不定了,但確定會連載完的!XD"

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花了點時間畫,畫完也知道要拖稿了(喝...)

smill168  

剛出社會或許都會無助徬徨,但執著就是最大的武器,怎麼耐心應用就是成功的秘訣了~

由與貓與其他朋友都要畢業了,所以畫了這張祝福,也祝福著 畢業或已畢業或即將畢業者。

包含自己與朋友們。

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smill166  

 

斷然間才發現,原來已經過半個月了=口="  晚跟新了,哈哈(OK的!

這次畫的比較急,但也注意到一些事,好比說角色的定化之類的(固定角色特徵)

上面這張算是試畫一下,恩,而這次的四格就收在下面了。

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smill161   

 

拖了有點久,還是吐了出來,感覺苦利帕貌似會一直出現?

 

也稍微做了點嘗試,或許要多利用ps做些其他特效。

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 smill164   

http://www.youtube.com/watch?v=8W1j_6YBpFI

無聊錄製的影片,大家可以看歡樂~XD"

 

洞窟物語是款不錯的動作RPG,有興趣的人可以去查看看~

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smill162   

與其原地的等待命運,我更嚮往表現自己。

或許正期待著某人的出現,但是現在,他真的會出現嗎?請將聲音傳達出去吧。

為何要把自己框起來呢? 試著面對你所影藏的害怕與渴望、試著解放你無聊的堅持。

保持著高雅與原則,你會為此感到自信。

奔跑吧 ! 微笑吧 ! 沒有容身之處的你,就自己去找吧!------

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smill158  

 

以上為真人真事改編,我親眼目睹= ="  這次顏色好像比較淡,可能要再多注意了。有人問我怎不用弓?  那時好像是沒蜘蛛絲做弓還是沒箭矢,所以只好用原始一點的方式了XD"

 

下面放了我另外畫的東西 - 

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smill157     

 

終於畫出來了= ="  沒意外應該就是繼續畫完吧,歡迎大家建議。

 

目前是想半個月左右貼一次,不過基於不可侵犯之禁止事項,有許多變數就是。

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